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Introduction À LA CINÉMATIQUE

3 Produit mixte

Soit x,y\vec{x}, \vec{y} et z\vec{z} trois vecteurs, le produit mixte est défini comme suit :

(x,y,z)=x(yz)(\vec{x}, \vec{y}, \vec{z})=\vec{x} \cdot(\vec{y} \wedge \vec{z})

A noter : le produit mixte se conserve par permutation circulaire.

4 Double produit vectoriel

1 Produit scalaire

Soit x\vec{x} et y\vec{y} deux vecteurs alors

xy=xycos(x,y)\vec{x} \cdot \vec{y}=\|\vec{x}\| \cdot\|\vec{y}\| \cdot \cos (\vec{x}, \vec{y})

avec, ( x,y\vec{x}, \vec{y} ) : l’angle orienté de x\vec{x} vers y\vec{y}. Si x\vec{x} et y\vec{y} sont définis comme suit

x=x1i+x2j+x3ky=y1i+y2j+y3k\begin{gathered} \vec{x}=x_{1} \vec{i}+x_{2} \vec{j}+x_{3} \vec{k} \\ \vec{y}=y_{1} \vec{i}+y_{2} \vec{j}+y_{3} \vec{k} \end{gathered}

alors

xy=x1y1+x2y2+x3y3\vec{x} \cdot \vec{y}=x_{1} \cdot y_{1}+x_{2} \cdot y_{2}+x_{3} \cdot y_{3}

2 Produit vectoriel

Soit x\vec{x} et y\vec{y} deux vecteurs alors

xy=xysin(x,y)z\vec{x} \wedge \vec{y}=\|\vec{x}\| \cdot\|\vec{y}\| \cdot \sin (\vec{x}, \vec{y}) \cdot \vec{z}

avec, ( x,y\vec{x}, \vec{y} ) : l’angle orienté de x\vec{x} vers y\vec{y}. et z\vec{z} vecteur tel que ( x,y,z\vec{x}, \vec{y}, \vec{z} ) forme un trièdre direct ( z\vec{z} orthogonal aux deux autres vecteurs)

Soit x,y\vec{x}, \vec{y} et z\vec{z} trois vecteurs, alors :

x(yz)=(xz)y(xy)z\vec{x} \wedge(\vec{y} \wedge \vec{z})=(\vec{x} \cdot \vec{z}) \cdot \vec{y}-(\vec{x} \cdot \vec{y}) \cdot \vec{z}

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